SWG AURORA

Le ciel de Star Wars Galaxies a toujours souffert d’une chose : les textures utilisées pour les nuages étaient d’une résolution terriblement faible. C’est un élément naturel pour un jeu de cet âge, mais malheureusement, cela contribue à mettre en évidence la faible qualité des graphismes en général.

Cet ajout est double. Il remplace d’abord les textures des nuages par des textures de ciel de plus haute résolution et de meilleure qualité. La deuxième partie consiste à remplacer les cartes de couleurs de l’environnement pour qu’elles soient plus vibrantes et détaillées, donnant au ciel une saveur visuelle plus riche et plus diversifiée qui peut enrichir considérablement l’environnement.